先に言っておくと、
Alliance of Valiant Armsの一ユーザーが、
特に意味も無くA.V.Aの運営(お金)について考えてみただけなので、
特に見る必要はない。
もしかすると、気分を害する人もいるかもしれないので、
嫌な予感がする人は読まない方がいいと思う。
日本のAlliance of Valiant Arms運営をしている、「gameon」。
一部では、運営方法がダメダメだった為、「ダメオン」と言われているらしい。
(ちなみに、gameon運営については俺は無知なのでそうは呼ばない。)
話は変わるが、
俺の初プレイFPS「攻速機戦Landmass」は正式サービス開始から、数ヵ月後にサービス終了した。
攻速機戦LandmassLandmass wikiあまりにも早すぎるサービス終了だった為、「高速終戦Endmass」と言われている。
少なくとも、俺はそう言っていた。
Landmassサービス終了の経緯(や問題)は、(俺はただのユーザーなので、詳しいことはわからないが)
1 日本サービス開始の前に、韓国のゲーム開発会社が開発停止(もしくは開発拒否)
2 開発ができないので、オンラインゲームなのに新マップ新武器がでない。
3 基本無料でできてしまうため、ゲーム開発会社に払った投資の回収すらできない。
4 運営もどう資金を集めるか頭を抱える→サービス終了前にリアルマネーで超絶強いパーツ発売。
5 運営「開発会社と問題が起きたのでサービス終了します」で終了。
こんな感じだったと思う。
俺は月々小額なら払ってもいいから、Landmassやっていたかったよヴェルクゥゥゥゥゥゥゥス。
話を戻して、
じゃあAlliance of Valiant Armsはどうなのか。
今のところ目に付く問題は、
『課金アイテムは、アバター(ユーロ付)と経験値ユーロ補給値ブースターで、
俺の主観ではそこまで必要ってわけじゃないし、アバターで1500円とか高い【'A`】』
当然のことだが、会社なので利益を生まないといけないのは重々わかる。
そこで、A.V.A運営の収支っぽいのを考えてみる。
☆A.V.A運営の収入源
・課金アイテム。
☆A.V.A運営の払う金
・権利費、日本で運営する為の権利など。
・広報費、検索サイト上位表示や雑誌&ゲーム記事掲載の報酬。
・人件費、運営の中の人の。
・管理費、サーバーとかいろいろ。
他にも色々あると思うけど、思いつくのはこんくらい。
( ^ω^) …(←今ここ)
(⊃⊂)
← →
↓ ↓
⊂( ^ω^)⊃セフセフ!!! (^ω^ )⊃ アウアウ!!
( ) ⊂ミ⊃ )
/ ヽ / ヽ
最後に、
この記事は不安にさせるつもりで書いたわけじゃないので、
鼻かんで忘れてください。